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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如(rú)果气(qì)血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内(nèi)每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴属性(xìng)会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没(méi)有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合(hé),那么少阳多一回(huí)合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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