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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性(xìng)和优(yōu)先级(jí)。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目(mù)标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后续(xù)引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的(de)命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数环境(jìng)够(gòu)用(yòng)。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方目标(biāo)效(xiào)果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来(lái)看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意(yì)循环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方(fā饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思ng)受(shòu)到的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)触发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持(c饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思hí)续3回(huí)合,最多(duō)叠(dié)加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配(pèi)队灵活(huó)度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会分(fēn)别为(wèi)敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的(de)灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每(měi)次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般(bān)情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升(shēng)级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

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