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辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么

辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索(suǒ)打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中不(bù)断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个(gè)地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者(zhě)们(men)。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前(qián)后(hòu)摇摆也很大辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么(dà),玩起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一(yī)条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝(lán)胖子(zi)身上很严(yán)重(zhòng)。如果你(nǐ)没(méi)有远程(chéng)伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一(yī)会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近(jìn)战不能(néng)打他,不然会被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技(jì)能只(zhǐ)有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间(jiān),直(zhí)到他转圈眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如(rú)果你能在(zài)前两关(guān)用(yòng)翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单的(de)远(yuǎn)程,但是如果你选择增加(jiā)抛射物或(huò)者(zhě)有护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本(běn)身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的(de)地(dì)方(fāng)要(yào)么(me)是一条(tiáo)线,要么是各种站(zhàn)台(tái),人物没有格挡技能(néng),如果限制他们(men)在有限(xiàn)的(de)时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果你绕过(guò)后面,先打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面(miàn)还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设定(dìng)得更好(hǎo)点,比如(rú)操作流(liú)畅或(huò)者(zhě)较强的可(kě)操作(zuò)性(xìng),现在(zài)这样设(shè)计(jì)只(zhǐ)觉得前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪(guài)物(wù)的(de)加成不是一(yī)般(bān)的离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低(d辍耕之垄上的意思,垄上的意思是什么ī)伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注意(yì)boss的大范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免蛤(há)蟆(má)的远程(chéng)攻击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的(de)套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道具(jù)会降低(dī)你的游玩体验(yàn),游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具来触发协同(tóng)和其(qí)他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标(biāo)签相同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但(dàn)是(shì)如果你解锁(suǒ)太多道(dào)具(jù),大部(bù)分道具还是不(bù)够,而且(qiě)有些4星道(dào)具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且(qiě)这个道具很垃(lā)圾。如(rú)果你(nǐ)开了(le)4星道具(jù),很可能会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你的(de)套装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前国(guó)服只有四个,比国际服差了一半(bàn)以上(shàng),在(zài)游戏(xì)中(zhōng)可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不(bù)知道这是不是刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深(shēn)渊》的画(huà)面一(yī)般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实(shí)际(jì)上还(hái)会给自己增加(jiā)难(nán)度,也是很厉害(hài)的(de),玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套玩法的(de)情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞在同类型对比下更优秀了。

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