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黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量(liàng)提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队(duì)带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标(biāo)生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即(jí)可

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