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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的(de)战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面(mi三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹àn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(z三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹òu)的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一(yī)用就得(dé)是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分(fēn)析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续(xù)期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效(xiào)果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可(kě)以评论(lùn)区(qū)留言)

这个(gè)描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须(xū)弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时(shí)候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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