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每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。
以撒的(de)结合忏悔错误王冠(guān)是一个(gè)忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道(dào)具。每(měi)当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增加4个随机道(dào)具(jù)选项(xiàng)。
错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具。
一、效果
每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。
道具每0.2秒变换一次。
多个错误王冠效果不叠加。
二、注(zhù)意(yì)
减速效果(guǒ)(例如怀表)不会(huì)降低道具(jù)变换的速(sù)度(dù)。
一组道具中的一个是原本生(shēng)成或被重置后的道具(jù),另外四(sì)个则(zé)会来自当前房间的道具池(chí)。
箱子中的道具通常在(zài)生(shēng)成后需要一个(gè)很(hěn)小的间(jiān)隔才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色被(bèi)箱子里的(de)道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获(huò)得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是(shì)说角色在道(dào)具生(shēng)成时(shí)便可(kě)拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体生成的道具(jù)同(tóng)理。
以撒的长(zhǎng)子(zi)名(míng)分和堕(duò)化以撒的(de)被(bèi)动效果将(jiāng)被该道具的(de)效果完全覆(fù)盖。
如果在创世记的过程中获得该道具(jù),错误(wù)王(wáng)冠将在被获(huò)得后的(de相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗)下(xià)一轮道具(jù)选择(zé)中(zhōng)生效。
见到作为选项(xiàng)的(de)道具和在(zài)正常游戏中(zhōng)见到它们是一样的(de)。也就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王冠后(hòu)道(dào)具池将会(huì)以5倍的(de)速度耗尽(jǐn)。
达摩(mó)克里(lǐ)斯之剑、合成(chéng)宝(bǎo)袋和(hé)0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座(zuò)道具(jù)不受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。
三、轶事
该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视(shì)觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生(shēng)命,则每(měi)个关(guān)卡起始的生命计数器将(jiāng)会显(xiǎn)示(shì)为一(yī)顶王冠。
该道具的描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在(zài)暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。
该道具(jù)的外观看起来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。
这也使得该道具看起来似乎是受到(dào)了错误(wù)技的影响(xiǎng)。
该道具是堕化以撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁(suǒ)方式也(yě)不同(tóng)寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色机制的相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗道具都是通过使用(yòng)相应(yīng)角色击败精(jīng)神错(cuò)乱解(jiě)锁,而(ér)不是祸(huò)兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了