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护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗

护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理的《杀戮尖(jiān)塔》猎人(rén)开局怎么玩 猎人开局攻略游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

之一层有2-4张输出(chū)牌循环即可;中和升级(jí)后给2层虚(xū)弱,切割升级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次(cì)。

杀戮尖(jiān)塔猎人作为一个(gè)开(kāi)局角色,之一(yī)层有2-4张输出(chū)牌循环即可;中和升级后(hòu)给2层虚(xū)弱,切割升级后(hòu)打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺(cì)击升级(jí)后8点(diǎn)伤害。

之一(yī)层的猎(liè)人(rén)跟战士一样 不要(yào)抓太多(duō)的输出牌 有(yǒu)2-4张(zhāng)循环(huán)即可(除(chú)去初始打(dǎ)击)

1.攻(gōng)击端:

攻击端(duān)也就(jiù)意(yì)味着输出,需要拿攻击牌,但是拿(ná)什么攻击牌(pái),需要拿多少张,这就让萌新们晕头转向(xiàng)了,总(zǒng)感(gǎn)觉这(zhè)张(zhāng)攻(gōng)击卡很强可拿,另一张也(yě)很强,可拿。导致最后卡组(zǔ)过(guò)大,不好运转,最(zuì)后暴(bào)毙。

下面(miàn)我(wǒ)就来分析一下该如何拿攻击牌(除去打击和防御)

中和:初始卡牌(pái) 有着不错的发挥 一(yī)般(bān)不(bù)建议删掉此卡 升级后给2层(céng)虚弱

切(qiè)割:低(dī)质量输出过(guò)度牌 实在没输出(chū)可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输(shū)出(chū)可抓 升级(jí)后(hòu)6点伤害2次

带毒刺击:本(běn)人很(hěn)少抓的输出牌 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 就算是(shì)玩(wán)毒 也一般很少抓(zhuā) 升级后8点伤(shāng)害 4层中毒(dú)

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升级(jí)后12点伤害

投掷*:前期来了基本是(shì)要抓 一抽一弃(qì) 配合隐秘打(dǎ)击 效果非常不错 升(shēng)级后12点伤害

灾(zāi)祸:看个人手(shǒu)牌是否有毒牌 缺输出可抓 升级后(hòu)10点(diǎn)伤害 中毒额外(wài)10点伤害

突然(rán)一拳:前几(jǐ)抓没什么输出牌 防御(yù)端薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚(xū)弱

隐秘打击:优质输(shū)出卡 前期(qī)必抓(zhuā) 伪0费卡 过(guò)度神卡 升级后(hòu) 16点伤害(hài) 配合丢牌(pái) 可以0费使(shǐ)用(yòng)

飞膝:我杀人等不到下一(yī)回合 可抓 但不推荐抓(zhuā) 实在缺(quē)输(shū)出(chū)可(kě)抓 升级后11点伤害

串刺:比较好的输出牌(pái) 前(qián)期来的早(zǎo) 手(shǒu)牌(pái)输(shū)出牌不多 建议抓 能快速秒掉一(yī)只(zhǐ)怪 升级(jí)后(hòu)10点伤害X次

全力攻击:缺少输出(chū) 没(méi)有稳定弃牌可抓 升(shēng)级后14点(diǎn)伤(shāng)害

内脏切(qiè)除:优质(zhì)输出卡 配合 丢(diū)牌 能快速在(zài)一(yī)回合内变(biàn)为0费打(dǎ)21的伤(shāng)害 升级(jí)后(hòu)9点伤害(hài)3次

冲(chōng)刺:缺(quē)少输出 缺少(shǎo)防御(yù) 可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)为13点

勒脖(bó):这(zhè)张卡(kǎ)前(qián)期费(fèi)用(yòng)较(jiào)高 如果手中有(yǒu)弃(qì)牌 加费(fèi) 伤害很可观 如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)建议中期抓(zhuā) 或者输出(chū)足够 可不抓(zhuā) 升级后(hòu) 5点生命

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无尽痛苦:可(kě)抓 伤害差一点(diǎn)点的时候 毕(bì)竟(jìng)用完会(huì)消耗 就是(shì)占(zhàn)个抽牌位(wèi) 伤害够可不(bù)抓 升级(jí)后为6点伤害(hài)

猎杀者:输出不(bù)够可抓 也有(yǒu)过(guò)牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓(zhuā) 更好是(shì)之一(yī)回合来(lái)此牌(pái) 避免(miǎn)被怪物伤血就划不(bù)来 升级后16点伤害

终结技:手中若有刀刃之舞,此牌(pái)大部分情况下需要抓 除非抓(zhuā)了太多输出牌 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺(cì):缺输出 运(yùn)转差 可抓 升级后15点伤害

足(zú)跟勾:可以(yǐ)用此卡打出无限 本(běn)人基本不(bù)抓 不建议萌新抓

飞镖:很(hěn)少抓 萌(méng)新不(bù)抓

乾(qián)坤一掷(zhì):缺丢牌可抓 升级后18

护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗a>

华丽收场:此卡(kǎ)需要计算卡组如何运转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物(wù)考虑抽牌和(hé)技能(néng)牌 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤害(hài)。

死吧死吧死吧:若来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉(diào)落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些许会更好(hǎo)

玻璃(lí)刀(dāo)刃:前期来(lái)的早 手中输出(chū)不够 无(wú)脑(nǎo)抓 过(guò)渡神卡(kǎ)

刀(dāo)刃(rèn)之舞(wǔ):前(qián)期没有优质输出卡或输出卡较少 带一(yī)张把 1费打12配合攻击牌(pái)勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能(néng)力(lì)卡精准 有(yǒu)很(hěn)好的(de)发(fā)挥 比较怕老头(三层(céng)boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤(shāng)害用 缺输出可抓 配合毒(dú)贼也不错 升(shēng)级(jí)后7层(céng)中(zhōng)毒(dú)

催化剂:毒(dú)贼必备 多抓几张 不(bù)过有(yǒu)时候整局都看不到一张此卡(kǎ) 升(shēng)级后为3倍

恐怖:毒贼可(kě)不抓 其(qí)他情况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易伤(shāng)

尸爆术(shù):毒贼抓 其他情况下不(bù)抓

弹跳药(yào)瓶(píng):可抓 但(dàn)不建(jiàn)议抓(zhuā) 稳定性不好(hǎo) 升级(jí)后为4次

致残毒云:不建议抓(zhuā),效果一(yī)般

毒雾:缺伤害可抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)每回(huí)合3层(céng)毒

2.防御端(duān)

猎人的防御会比较少 因为(wèi)猎人(rén)是一个比较容易(yì)运转起(qǐ)来的(de)角色,往(wǎng)往都(dōu)是(shì)短短的1-3回合就能(néng)解决敌人

更好的防御个人认(rèn)为是 遗物(wù) 结实绷带 和 幽魂形态。当然(rán)有时候没有(yǒu)这些条件就需(xū)要防御卡来解决防御端的需(xū)求(qiú)(绷带不吃敏捷加成)

偏折(zhé):缺少防(fáng)御可抓(zhuā) 配合灵动步伐稳定增加(jiā)格挡 升级后(hòu)7点格挡

后(hòu)空翻:主要还是缺少(shǎo)过(guò)牌抓(zhuā) 升级后8点格挡(dǎng)

尖(jiān)啸(xiào):随(suí)时可带一张 升(shēng)级(jí)后使敌人失去8点力量 对付心脏可(kě)少(shǎo)扣45血

逃脱计划:可(kě)抓 不占抽牌(pái)位 有时候打(dǎ)华丽(lì)就差一张抽牌(pái) 升级后5点(diǎn)格(gé)挡 不建议主动敲

余像:卡(kǎ)组能(néng)够运转的(de)时候 此卡能带来很好的防(fáng)御端 升级后每(měi)次战斗出(chū)现在(zài)手(shǒu)牌中(zhōng)

残影:小(xiǎo)型壁垒 缺(quē)少运(yùn)转 输出略缺(quē) 需要多(duō)回合才能解(jiě)决战斗 可(kě)带(dài)

灵动步伐:

幽魂(hún)形态:最强防(fáng)御端 升级(jí)后是3层无实体(ps:无实体(tǐ)效(xiào)果:怪无论多少伤害都会变(biàn)为1点伤害)

听说是猎人(rén)杀过天罚 从天罚那学的技能 哈哈

很多(duō)萌(méng)新低估了(le)这张卡(kǎ)的强度 认为每回(huí)合减一点敏捷 不利于长(zhǎng)线战(zhàn)斗。是的(de) 如果卡(kǎ)组不好(hǎo)拖入长线战(zhàn)斗这张卡的强度就会大打折扣。如果(guǒ)卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免在启动前受到重创。卡组很好(hǎo),能够正(zhèng)常运转,建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精(jīng)简 防御(yù)端足够(gòu) 也可不带

3.运转(zhuǎn)端

早有准(zhǔn)备:能看到就先抓一张把,不占抽(chōu)牌位 升级后抓2弃2 配合内切(qiè)和隐(yǐn)秘打(dǎ)击有很好的效果

杂(zá)技(jì):抓位很高(gāo)的(de)一张过牌,有时候(hòu)之一只(zhǐ)小怪就掉(diào)落(luò),也可考虑抓(zhuā)。其余情况直接(jiē)抓 不会错的 ,卡组如果大于(yú)19张小于25张 建议抓第二张(zhāng) 如(rú)果卡组接(jiē)近30张 抓第三张 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大师:无(wú)脑抓一张(zhāng) 卡(kǎ)组够(gòu)大可考虑(lǜ)第二(èr)张 升级后(hòu)获得2点(diǎn)能(néng)量

本能反(fǎn)应:无脑(nǎo)抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级(jí)后(hòu)抽3张牌

独门(mén)技术:没有过牌的时候(hòu) 较少过(guò)牌(pái)的时候 可(kě)抓

计算(suàn)下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓,大部分情况(kuàng)下(xià)不(bù)建议抓

必备工具(jù):无(wú)脑抓 升级后(hòu)为(wèi)0费(fèi)

*:无脑抓 升级后获得2点能量

总结:无(wú)论你是玩毒贼还是弃牌贼还是(shì)华丽贼 都逃不过弃牌抽(chōu)牌,所以猎(liè)人的主要(yào)运转就是弃牌(pái)丢牌,卡组过大时,就多抓一(yī)张杂技,多抓一(yī)张背(bèi)包。不过还是建议(yì)萌新(xīn)玩弃牌贼 容易上(shàng)手,毒贼(zéi)的话需要(yào)的催化(huà)剂可能一(yī)整局都来不了,而(ér)且催化剂还(hái)要尽(jǐn)可能多抓几(jǐ)张(zhāng),要求较为苛刻。其(qí)他的(de)牌基本都(dōu)能抓(zhuā)到(dào),然后就是删牌,更好是把基础(chǔ)卡能删多少删(shān)多少。可能(néng)最后打输出的就(jiù)是不停的弃牌抽牌 只(zhǐ)为(wèi)找到内(nèi)切(qiè)和(hé)隐秘打击,刀(dāo)舞+终(zhōng)结(jié)技打伤(shāng)害。

开局除了杂技这种抓位很高的(de)牌,基本首(shǒu)要考虑的是输出端。输(shū)出端够了(之(zhī)一层抓2-4张输出牌即(jí)可),再考虑防御(yù)端和(hé)运转端。而不是感(gǎn)觉输出不(bù)够一味的(de)拿输出牌(pái)。每局都按(àn)着这种思路来(lái),多观察下卡组和路(lù)线的选择,血线(xiàn)是(shì)否够健康 是否有药水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开启假设(shè)性原则),猎人(rén)的卡(kǎ)组(zǔ)还是(shì)尽量(liàng)不要过大(dà),15-23张(zhāng)之间运(yùn)转起来(lái)就很(hěn)丝(sī)滑 。相(xiāng)信您很快(kuài)就会碎心,打(dǎ)到进(jìn)阶20

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