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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在单次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害(hài)加(jiā)不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地(dì)的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的持续(xù)也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆去的(de)了

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