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中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的(de)近战能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来(lái)很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问(wèn)中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。<中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家/p>

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时(shí)切换至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终结(jié)技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等<中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家/p>

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不(bù)带(dài)金枪

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