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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中(半夜被C醒是一种什么样的感受zhōng)没有完美(měi)的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介(jiè)绍(shào)这些(xiē)类别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的(de)类别和子类别数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的(de),你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所有玩家都(dōu)可(kě)以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自(zì)己的账号(hào),对(duì)游(yóu)戏的其(qí)他(tā)无法帮助他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为三(sān)个子类别(bié),主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注(zhù)于(yú)建筑的玩(wán)家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩家都会经(jīng)历的(de)游戏(xì)早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专(zhuān)注于花费较(jiào)高的各类研究(jiū)。最(zuì)初(chū)的重要(yào)里程(chéng)碑是(shì)征(zhēng)伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队(duì)队列(liè))以及狂热和减免加(jiā)成。研(yán)究者还会完成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵(bīng)才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数(shù)字的士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或(huò)是(shì)提高战力的附加力量。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别时(shí),我会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集(jí)游戏内的特定(dìng)内(nèi)容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套或多套(tào)上述内容,且等(děng)级(jí)达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供玩(wán)家收集(jí)。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方(fāng)式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成和(hé)增(zēng)益,而(ér)这正是(shì)玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要原因。其实(shí),你向这些组合内容投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多(duō)数情(qíng)况下(xià),最有(yǒu)利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定(dìng)是为了(le)加(jiā)成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号超(chāo)量收集(jí)资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但(dàn)他们是支(zhī)持(chí)联(lián)盟长期生(shēng)存的必(bì)要力量。

收集(jí)资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用(yòng)这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外(wài)城建筑生产(chǎn)资源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资源建筑(例如(rú)至建造(zào)铁矿(kuàng)),这(zhè)样可(kě)以(yǐ)提高(gāo)生产加成(chéng)的效果(guǒ)。他们(men)还会优先(xiān)培养有(yǒu)利于提升(shēng)该种生产效果(guǒ)的指挥官(guān),以及选择可(kě)以(yǐ)提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其(qí)他资(zī)源点。收集(jí)者会(huì)派遣(qiǎn)行(xíng)军(jūn)队(duì)列一个接(jiē)一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集(jí)资源(yuán)至关(guān)重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期(qī),对于不同(tóng)的(de)游戏活动而言,采集的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游(yóu)戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中(zhōng)包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩(wán)家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王(wáng)国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于(yú)我们一起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的(de)联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识和经(jīng)验却并(bìng)不(bù)简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导他人(rén)的(de)能力(lì)。有一定的时间和(hé)精(jīng)力,而(ér)且本身有一定策(cè)略游戏经(jīng)验且(qiě)善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家,在(zài)这(zhè)样(yàng)的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在(zài)游(yóu)戏中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋(móu)划(huà)策,而且他们会为此坚(jiān)持(chí)玩游戏。在(zài)联(lián)盟(méng)的战斗中,规划(huà)战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确的位(wèi)置就像是在下(xià)一盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥(yōng)有优异(yì)的(de)天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)会(huì)谨慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在游(yóu)戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成(chéng)为联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟(méng)站在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全(quán)体(tǐ)游戏(xì)玩家(jiā)看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜(zī)孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的(de)战士(shì)类玩家(jiā)可以分为两个子类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能重叠(dié)(一名(míng)玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结时,只有你的增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集(jí)结(jié)领袖(xiù),你必须比其(qí)他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验也要(yào)足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了增(zēng)益和(hé)加成(chéng)以外,集结领袖还需(xū)要(yào)关注集结的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大(dà)量伤害。此(cǐ)外(wài),集结领(lǐng)袖通常也是出色(sè)的收集者,因为(wèi)他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的(de)战力(lì)主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自(zì)己的(de)士兵和巨龙参与集(jí)结(jié)与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多(duō)零(líng)氪玩家(jiā),他们(men)会积极地参与每一(yī)场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击(jī)时(shí),可以选择保留(liú)最少的(de)士兵,以便将(jiāng)他们藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发(fā)育(yù)型(xíng)玩家),因为(wèi)你需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更高数(shù)量的士兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集结(jié)规(guī)模较大(dà)的集(jí)结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的(de)前排增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可(kě)以提(tí)升他们的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士(shì)而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这(zhè)款游(yóu)戏(xì)存在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士会集(jí)中精力征服他人(rén);部分人渴(kě)望(wàng)见证敌人(rén)元气大伤、损失(shī)士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩家(jiā)与解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士或以上爵位(玩(wán)家的战力(lì)首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他(tā)世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或联(lián)盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突(tū)袭,你务必在(zài)退(tuì)出(chū)游戏(xì)前设(shè)置(zhì)结(jié)界,或拜托他人(rén)来保护(hù)你的领地。

半夜被C醒是一种什么样的感受>哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款即(jí)时(shí)战略开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什么(me)重(zhòng)要(yào)?

你需(xū)要知道(dào)自己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一(yī)方面看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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