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张叔夜:伤害(hài)很(hěn)高红(hóng)圈必躲(duǒ)开(kāi),不要硬吃伤(shāng)害,多了(le)一个棋魂冲锋的技能(néng),伤害不高,但是没必(bì)要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子(zi)机制,优(yōu)先推大石(shí)柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很(hěn)高红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤害(hài)不高,但(dàn)是(shì)没必要硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心,大石柱(zhù)子机制(zhì),优(yōu)先推大石柱子,三个人一起或者一个人推(tuī)三次(cì),不(bù)然(rán)伤害很(hěn)高会被全部秒(miǎo)掉;种师道不动禅心(xīn)(百家(jiā)技能)至(zhì)少(shǎo)有两个人佩(pèi)戴,换着用即可,不会打(dǎ)的就(jiù)全部都带(dài),伤害不(bù)差的;新增机制碧血(xuè)刃魂:近战或(huò)者会近战的角色站在上面即可获得守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨石,单人模(mó)式队伍配置:三素问(两天(tiān)问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水(shuǐ)寒手游(yóu)》英雄碧血鸣(míng)沙(shā)通(tōng)关攻略

奖励内容:76装(zhuāng)等百(bǎi)炼鞋(xié)子,护腕,项(xiàng)链,76装等首领(lǐng)独珍(zhēn)。

首通后可(kě)领取启(qǐ)窍(qiào)丹(dān),可以开(kāi)启小(xiǎo)特质的第六个(gè)装备(bèi)孔。

1.张叔(shū)夜

其他的机制都一样(yàng),伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多了一个棋(qí)魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但是(shì)没必要硬抗。

跳跃可(kě)以直接躲(duǒ)过技能,铁衣的(de)铁壁(bì),神(shén)相的冰箱(xiāng)都可以抵消掉棋魂(hún),大家(jiā)可以(yǐ)站(zhàn)在一个带铁壁的队(duì)友身后或者跳跃躲避即(jí)可。

2.铁手

新(xīn)增不动(dòng)禅心,大石柱子机(jī)制(zhì),优(yōu)先推大石柱(zhù)子,三个人一(yī)起或者(zhě)一个(gè)人推三次(cì),不(bù)然伤害很高会被全部秒掉(diào)。

铁手释放红莲焚夜的时(shí)候,输(shū)出(chū)素问玩家(jiā)走开,加好(hǎo)铁衣(yī)的血量就好!

铁手现在会在附近(jìn)释(shì)放红圈(quān),大家一定要及时躲避,之一时间闪可以(yǐ)出去,不行就带一(yī)个位移技(jì)能躲开就行,其(qí)它机(jī)制相同,不(bù)要(yào)吃红圈技(jì)能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动(dòng)禅(chán)心(百家技(jì)能)至少有两个人(rén)佩戴,换着(zhe)用即可(kě),不会打的就全(quán)部都带,伤害不差的(de)。

绝技:需(xū)要一个太极(jí)图清地火,需要(yào)一个春(chūn)华佑世(shì)保(bǎo)证血量。

种(zhǒng)师道正(zhèng)常打就行,机(jī)制没有变化,弹(dàn)反好就(jiù)可以过了,也没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没(méi)变(biàn),冲刺没变,怒(nù)无(wú)影拳(quán)也没变,原来被(bèi)吸了开(kāi)不动禅心和春华(huá)佑(yòu)世,现(xiàn)在(zài)也一样,素(sù)问记得拉好约定哦~

新(xīn)增(zēng)机制(zhì):

碧血刃魂:近战或(huò)者会近战的角(jiǎo)色站在上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹(dàn)反橘(jú)黄色圈的(de)陨石。

浅黄色(sè)随便弹反(fǎn),橘黄色圈需要拾(shí)取碧血刃魂的(de)人(rén)弹反,落下比(bǐ)较(jiào)慢,马上到边缘(yuán)的时候按弹反即可(kě),或(huò)者使用普攻(gōng)也可以弹反,一定(dìng)要(yào)注意碧血刃魂会消失,不定时会在地上(shàng)出现新(xīn)的碧血刃魂,弹反橘(jú)黄(huáng)圈的(de)人,之一时(shí)间拾取即可。

弹(dàn)反大陨石,开始的红(hóng)圈和原来一(yī)样不(bù)能碰一(yī)碰(pèng)就碎,外(wài)围(wéi)的黄(huáng)圈需要弹反8次(cì),默认8次(cì)即(jí)可,一个(gè)人(rén)尽(jǐn)量弹两次,这个不(bù)难,大(dà)家注(zhù)意弹反即(jí)可。

总结:组队模式(shì),伤害基本很够,张叔夜和铁手(shǒu)没(méi)有(yǒu)难度,打两次(cì)就能过,主要是怒(nù)种师道,难度(dù)在于地上(shàng)的碧血刃魂不容易被发现(xiàn),一(yī)定要(yào)之一时间(jiān)捡碧血(xuè)刃魂(hún)然后去弹反橘黄(huáng)色圈的陨石,大家注意(yì)别死就(jiù)行啦。

【单人模式】

队伍配(pèi)置:三(sān)素问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加(jiā)自(zì)己。

更低评(píng)分:7.0W以(yǐ)上就可以通关,评分不够(gòu)的大家把东(dōng)极海(hǎi)的独珍拿完就差不多(duō)了。

张叔夜和铁手以及种师道随便打(dǎ),基本没(méi)有难度,也(yě)不用管机制,保命就行(xíng),但(dàn)要多打伤害(hài),不然有时候伤(shāng)害不够。

怒种师道,大家(jiā)要自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄(huáng)圈,还有冲刺的后半段的弹反也要自(zì)己(jǐ)来,更(gèng)好在(zài)自(zì)己(jǐ)带个太极图清火,不然被怒无影(yǐng)拳拉过去会烫死,机制尽(jǐn)量(liàng)都走一走会破怒种师(shī)道(dào)的防御,可以打的更快(kuài)保证通关,倒地也(yě)不怕有三个素问,放心就好(hǎo)。

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