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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不(bù)相(x马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么iāng)上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高

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