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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大(dà)家挑(tiāo)出(chū)了8款素质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本(běn)作(zuò)结(jié)合(hé)了太空探索与冒险解谜(mí),并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

不(bù)需要(yào)思考战术(shù)策(cè)略,没(méi)有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完(wán)美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装置的小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操(cāo)作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物(wù)体通(tōng)电,从(cóng)而产生开(kāi)或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时(shí)代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编(biān)织出的华(huá)丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内容(róng)极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方(fāng)给(gěi)予了(le)极(jí)高评价的作品。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是(shì)一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作(zuò)游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一(yī)个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打(dǎ)工(gōng)赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和(hé)丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类(lèi)型乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游戏(xì)顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏(xì)了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而(ér)无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关(guān)的(de)玩家(jiā),也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关卡外(wài),还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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