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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高。

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《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

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看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯定是后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭(dā)配暗(àn)影雾以及(jí)副手(shǒu)的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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