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香港名媛是做什么的

香港名媛是做什么的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元180香港名媛是做什么的0》每(měi)个(gè)系统的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不(bù)一定(dìng)够(gòu)(由(yóu)于(yú)游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与工业的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的(de)工作人口又会带来新的(de)需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以产生(shēng)新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库(kù)建成(chéng)一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸(xìng)福度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设消防(fáng)局和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发(fā)组能(néng)力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需(xū)要(yào)更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在自定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季(jì)度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含(hán)了一段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独(dú)裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色(sè)就是不交税了(le),收入(rù)基本(běn)上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机制(zhì),首先就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品香港名媛是做什么的价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可(kě)以额外获得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前(qián)的(de)版本(běn)比较游戏(xì)本体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需(xū)要(yào)频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题,也(yě)就是本(běn)作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏(xì)之一(yī),罕有对(duì)手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家(jiā)而言(yán),也可以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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