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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样(yàng),是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使(shǐ)用一念(niàn)或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不(bù)用(yòng)技(jì)能(néng),一用就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就算(suàn)时机(jī)不(bù)对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意(yì)值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派(pài)法宝其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能(néng)增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边(biān)玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大(dà))

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立(lì)有概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开(kāi)始时(shí),总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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