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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被(bèi)动(dòng)技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至少不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要(yào)休息一(yī)回(huí)合)

被动(dòng)技能24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电:退(tuì)避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的(de)生存)

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上(shàng)个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看(kàn):

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的(de)变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是推(tuī)进回合(hé),是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自(zì)身能有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机(jī)制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使用的(de)技(jì)能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可(kě)以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中后期的(de)运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害(hài),而(ér)且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流(liú)不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么(me)其(qí)实就是很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当(dāng)于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说(shuō)更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技(jì)能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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