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异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等(děng)级(jí)的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特(tè)化装备,需要异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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