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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是(shì)究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

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原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的(de)离(lí)谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期(qī)依(yī)然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何可以地形杀(shā)的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色(sè)之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职工具人。萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出(chū)一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高(gāo),更(gèng)为(wèi)精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的(de)风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱(ruò)小(xiǎo)敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一(yī)起后,玩家可(kě)以切换(huàn)输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员回复(fù)气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是(shì)一位(wèi)有一(yī)定输(shū)出能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在(zài)攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不出大(dà)招的(de)时候作(zuò)为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两(liǎng)段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前方敌人持(chí)续(xù)造成风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤(shāng)害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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