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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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