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维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架

维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一(yī)切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多(duō)和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需(xū)要在附近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域(yù),但基本(běn)是以经济作物而(ér)不(bù)是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的(de)是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农(nóng维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架)民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这(zhè)些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为(wèi)本(běn)精神:我(wǒ)们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态(tài)度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带(dài)来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新(xīn)机(jī)制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海维他奶出了什么问题,维他奶出了什么下架的热带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不(bù)至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源(yuán)断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以(yǐ)后的(de)事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可(kě)以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪(wěi)造......

艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为(wèi)核(hé)心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不(bù)时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的(de)《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可(kě)以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老玩(wán)家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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