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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可(kě)以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的(de),如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束(shù),或是(shì)满足第二(èr)条要(yào)求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联动(dòng)神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的(de)关卡使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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