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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一(yī)个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不(bù)同(tóng)点(diǎn)在(zài)于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人(rén)口会产生更高的(de)经济收入(rù)。工作(zuò)类型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层(céng)人(rén)口需要(yào)的生活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时(shí),人(rén)口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本是(shì)以经济作(zuò)物(wù)而(ér)不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个(gè)住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面(miàn)的(de)内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四(sì)面八方都有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来(lái)防(fáng)范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民(mín)住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏(xì)基(jī)本(běn)都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含了一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩(wán)法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送(sòng)达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容(róng)机(jī)制(zhì))。

南(nán)美风情(qíng)的(de)新兴世界(jiè)

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是(shì)四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或(huò)者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有(yǒu)黑市(shì))。这(zhè)对于游戏(xì)前中(zhōng)期压(yā)力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件(jiàn),会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世(shì)界(jiè)的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也(yě)需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻(má)烦(fán)太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基(jī)本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的(de)《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造(zào)景(jǐng)的微观画(huà)面(miàn)确实好看(kàn),这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的(de)“多元化”方面(miàn)也(yě)有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的(de)新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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