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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

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我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至(zhì)是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一(yī)次结算,而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的(de)随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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