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桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是(shì)客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术(shù)家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天为(wèi)大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此(cǐ)都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介(jiè)绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和机制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行(xíng)迹的重要(yào)性(xìng)和优(yōu)先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能(néng)力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可,不(bù)需(xū)要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的(de)命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结(jié)技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况(kuàng)下(xià)则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的(de)配队(duì)灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队(duì)来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释(shì)。不过对(duì)于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到后面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段(duàn),不过(guò)由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队(duì)友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概(gài)率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态的功能(néng),且产(chǎn)点效率大(dà)幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但(dàn)在配队(duì)中就(jiù)水落石(shí)出了(le)。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也(yě)可(kě)以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼烧,为其(命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力(lì),有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍(shāo)微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破(pò),三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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