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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环(huán)境基本稳(wěn)定下来,本年度10月最新一(yī)期炉火到来,并没(méi)有(yǒu)太大变化。

四周(zhōu)年之后,PVP环境基(jī)本稳定下来,本年(nián)度10月最新一期(qī)炉(lú)火到来(lái),并没有太大变化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环(huán)境里(lǐ)的队(duì)伍构筑,基本(běn)就(jiù)是围绕当前这4个T0来(lái)进行的(de)。不管是哪一个,单独拿(ná)出(chū)来(lái)都是(shì)能独当一面(miàn)的存在,而且也是非(fēi)常百搭。甚至最极端(duān)的(de)情况就是把4个T0全选上(shàng),也(yě)成了一支非常能打的队伍。

~T0.5~

该(gāi)梯度(dù)距离上个版本也是毫无变化,绝大多数队(duì)伍(wǔ)搭配也是优先考虑这(zhè)些食魂,或(huò)帮(bāng)助(zhù)更迅猛地进攻,或增强队伍的(de)韧性以便防守反击,又或是各种(zhǒng)手段控制敌人来(lái)获得更优势(shì)的战(zhàn)斗节(jié)奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食(shí)魂(hún)来说,T1的(de)食(shí)魂出场率明显(xiǎn)要差(chà)了一些,或者本身对(duì)队伍PVP价值的贡献要差一点,但依然属于是较(jiào)为好用的。进攻(gōng)、防守、控(kòng)制,围绕这三个PVP核心要素,该梯度内的食(shí)魂都可以有或强势或针对(duì)地表现(xiàn)。

此(cǐ)外,该梯度发生了(le)些(xiē)微变(biàn)化,最重(zhòng)点的就(jiù)是花糕(gāo)的地位得到(dào)提升,从之(zhī)前(qián)的T1.5上升至此。之所以花糕现在能达到T1水准,关键还(hái)是他比(bǐ)较克制环(huán)境中的主流输(shū)出食魂——九品。除此外,花糕还能很(hěn)好应对三(sān)环带(dài)队的大部分(fēn)阵容(róng)。再加上花糕(gāo)自身开花(huā)需求(qiú)极(jí)低(dī)(1花够(gòutan1等于多少,tan1等于多少兀)用),膳具需求(qiú)也几乎没有(生(shēng)存(cún)类(lèi)膳具即可),所以(yǐ)他成为了非常经济实惠的环境强势(shì)针对(duì)者。

~T1.5~

相(xiāng)较(jiào)于T1来说,T1.5的食魂更像(xiàng)是环境(jìng)中比(bǐ)较常(cháng)见(jiàn)的替补(bǔ)者,尤其是到了炉火高(gāo)段位出现禁(jìn)选(xuǎn)后(hòu),该(gāi)梯度的食魂出场率(lǜ)就会(huì)有一定的提升(shēng)。当然,他们(men)本(běn)身在厨艺、炉火中也(yě)有(yǒu)一些(xiē)各自亮眼的表现,但通(tōng)常需要搭配特(tè)定的队伍,或应(yīng)对特定(dìng)的(de)战局(jú)。

该梯度的变(biàn)化只有(yǒu)诗老师从(cóng)T1跌落至此,主要(yào)是现在环境(jìng)中的(de)红(hóng)状(zhuàng)态太多,诗老师根本(běn)清理不(bù)过来,对抗红状态的(de)能力远不(bù)如米线了(le)。而(ér)论治(zhì)疗,不说对比(bǐ)吉利虾,他现在连龙凤都比不过,龙(lóng)凤大招抗暴的(de)效果在当前环(huán)境还非常有价(jià)值。目前(qián)上诗老师的情况,恐怕主要是在既(jì)需要净(jìng)化,又需要回血时,刚巧队伍位(wèi)置(zhì)不够,那(nà)才会(huì)考虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但通过长期实(shí)战(zhàn)经(jīng)验(yàn)来看,其实该(gāi)梯度(dù)的(de)食魂都是属于随时可能(néng)被后(hòu)来者(包括T3甚至T4的(de)食魂)赶(gǎn)超的存(cún)在,因为他们虽然也(yě)有自己(jǐ)功用,但(dàn)在环境里已经不是无可(kě)替(tì)代的(de)类(lèi)型。

比如现在(zài),就有两个食魂从T3的(de)位置(zhì)爬了上来,他俩(liǎ)是(shì)虎头和糖藕。虎头(tóu)是因(yīn)为被三环带飞(fēi),在对面(miàn)没能拿出(chū)合适(shì)的(de)针对食魂(如该梯(tī)度内的大师(shī)其实(shí)就能一定程度进行针对),能打出(chū)非(fēitan1等于多少,tan1等于多少兀)常可观的伤害。糖藕则是自(zì)身攻(gōng)守兼备,还能限制(zhì)对(duì)面核心输(shū)出的伤害(hài),作为一个替补单体(tǐ)输出(chū)也是可以一用(yòng)的(同(tóng)时,他还克(kè)制(zhì)一切毒队)。

~T3~

该梯度的食(shí)魂只能说相当于是预备种子,目(mù)前(qián)版本内是不太会(huì)优先考虑用(yòng)上他们(men)的(de),但难(nán)保未来不会鲤鱼翻身。

最新加入的(de)三皮也直接进到这个梯(tī)度(dù)。虽然群体驱散(sàn)具备一定战(zhàn)略(lüè)价值,但当前环境来说(shuō)蓝状态(tài)比红状态差太多,所以基本不太(tài)需要刻意针对(duì)蓝状(zhuàng)态,也就是(shì)说驱(qū)散远不如净化有用。至(zhì)于其2技能锁(suǒ)膳具效果,实测发现也(yě)就锁下竹子(zi)的触(chù)发(fā),还(hái)是(shì)单体生(shēng)效,实战意义真的不大。

此外,西(xī)凤(fèng)是从T4梯度里提升上来的,究其原因,也是被三环带飞而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为(wèi)没什(shén)么讨论必要,反正(zhèng)在PVP中,基(jī)本(běn)不会考虑用这俩梯度内的(de)食魂。他们要么是完(wán)全不适合PVP的食魂,要(yào)么就(jiù)是被时代所(suǒ)淘(táo)汰了(le)。当然(rán),或(huò)许偶尔有个别沧海遗珠(zhū)还等待开发(如鹄(gǔ)羹、腊味、杨枝甘露、霸王(wáng)、雉羹等),但也(yě)只能(néng)说一(yī)句未(wèi)来可期(qī)了(le)……

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