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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各(gè)个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造(zào)和升(shēng)级各(gè)种设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工作人口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种随着(zhe)人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的(de)是(shì)一(yī)个整体的人(rén)口和(hé)居住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多(duō)了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进。

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对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度(dù)的重要展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游(yóu)戏(xì)基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行(xíng)支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每(měi)一个(gè)扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学(xué)习新机(jī)制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中的角(jiǎo)色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊的(de)《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的(de)具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的(de)需要(yào)完成(chéng)一些重新规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还是相(xiāng)当大的(de),因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了(le)多(duō)样化需求的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了(le),后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本(běn)都(dōu)是(shì)小几百以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是工农需(xū)求居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需(xū)要大(dà)量的(de)工农。这(zhè)样带来(lái)的问(wèn)题就是需(xū)要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票(piào)形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画(huà)风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要(yào)管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事(shì)剧(jù)本(běn)可以起到很好的(de)引导作用,而对(duì)于(yú)一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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