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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài)硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也(yě)不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制(zhì)问题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么(me)尽量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个(gè),概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是(shì)独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的(de)话(huà),应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析的全部内容(róng)了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯(xùn)请关注本站梦幻西游手(shǒu)游(yóu)专区!

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