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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的(de)了

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