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本番什么意思 日语里本番什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职(zhí)业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就(jiù)很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛(měng),完(wán)全(quán)可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再(zài)去加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先(xiān)加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达(dá)到的(de),跟本不用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血量(liàng)到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量(liàng)就(jiù)是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点(di本番什么意思 日语里本番什么意思ǎn)到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒的时(shí)候(hòu)不会有太(tài)大的(de)阻力(lì),力(lì)量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了(le)你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

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1、法(fǎ)师(shī)详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难的(de),所以在法师的(de)加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要魔法的(de)加成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定(dìng)要(yào)分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说(shuō),最重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值(zhí)不够的(de)话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的(de)法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是(shì)非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可(kě)以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我(wǒ)们(men)使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行(xíng)智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还(hái)没有(yǒu)来(lái)得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第(dì)二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,本番什么意思 日语里本番什么意思法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害(hài)高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个(gè)职业不(bù)适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打的可能(néng)性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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