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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形(xíng)成(chéng)了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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