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2016年是什么年

2016年是什么年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前(qián)的(de)玄(xuán)武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自(zì)认为的系(xì)数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的(de)物理防御(yù)越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题(tí),就是(shì)星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个(gè)就要(yào)看你身上(shàng)携(xié)带的忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的(de)忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在(zài)都是(shì)有(yǒu)抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)自(zì)身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不是(shì)说(shuō)目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你(nǐ)在(zài)意目(mù)标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印之(zhī)前放出的(de)周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前(qián)也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个(gè)方向去发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表格要么(me)是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过(guò)你的暴(bào)击要高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴(bào)击(jī)概率等于(yú)毫无加成

2016年是什么年

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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