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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂介绍分析(xī)。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了(le)镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯天(tiān)关

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流(liú)对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自(zì)行(xíng)决定抽到哪个位置。<反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序/p>

3、半璧(bì)迫望

终结技(jì)等级+2,最(zuì)多不(bù)超过(guò)15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级(jí),总反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次(cì)是提高了(le)攻击区(qū)的数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。

惯例(lì)加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂也设计地(dì)很有心机,3魂给了两个(gè)中(zhōng)等收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了一(yī)个收益更高的(de)战技等(děng)级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结(jié)果(guǒ)两星(xīng)魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的数(shù)值(zhí)就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这就是想在六魂给(gěi)一个(gè)断崖式的提升(shēng)量。

其(qí)次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升(shēng)了(le)镜流爆发期的(de)覆盖率(lǜ)。在(zài)机制上(shàng)也是比(bǐ)较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标(biāo)准的6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家(jiā)比较(jiào)乐于见(jiàn)到(dào)的星魂提升形式(shì)。

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