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原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的(de)充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对(duì)于输出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要(yào)输(shū)出给(gěi)你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更(gèng)好获得(dé)的风属性(xìng)工(gōng)具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没(méi)抽(chōu)到其(qí)他风属性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起来(lái)了),风属(shǔ)性(xìng)探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的(de)面(miàn)板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段(duàn)射击能够额(é)外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第(dì)六段(duàn)射(shè)击具(jù)有短暂的(de)前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按(幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班àn):以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨(jù)大(dà)的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

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2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞(fēi)效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回(huí)血量取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命(mìng)之座(zuò)之一层(céng),让她能够在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大(dà)招(zhāo)的时(shí)候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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