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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度(dù)、受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高、在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴(bào)击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备(bè蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句i)词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明显不(bù)同(tóng),所以要区(qū)分两个(gè)榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提(tí)高

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提高

受到的(de)持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命值

对(duì)玩家造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

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急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害

移动(dòng)速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低(dī)

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

移动时(shí)受到的(de)伤害降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

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