本站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》镜流(liú)星魂几命重要专(zhuān)武(wǔ)抽(chōu)吗(ma) 各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对(duì)比游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益(yì)00后初中学历很丢人吗比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多(duō),5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可(kě)取代(dài)高
崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。
《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比
镜流作为(wèi)一个输(shū)出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。
一(yī)、Dpat的算法(fǎ)
①确定一个输出循环
②计算这(zhè)个循环(huán)的(de)总(zǒng)伤害
③引(yǐn)入(rù)速度和行(xíng)动次(cì)数,计(jì)算这(zhè)个循环所经过的总行动值
④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat
二、镜流带(dài)专武各星(xīng)魂收益对比(bǐ)
三、镜00后初中学历很丢人吗流各光锥(zhuī)收益对比
本次对比使用0魂的(de)镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠影等级都做了计算。
无可取(qǔ)代(dài)由于(yú)镜(jìng)流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效(xiào)果视(shì)为常驻。
星神(shén)的增伤需要击破来触发(fā),所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效(xiào)平均(jūn)化计算。
秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤(shāng),后面那(nà)段(duàn)增伤镜流比较难触发就不(bù)算(suàn)了。
四、结论
1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的(de)配合下爆发力也更强。
2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。
以(yǐ)上就是(shì)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》镜流各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比的所有内容(róng)了(le),想了解(jiě)更多(duō)相关资讯攻略请持(chí)续关注本(běn)站崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了