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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原(yuán)神风属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了(le)火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想知道(dào)答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗(sú)的(de)输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别初始角色也要输出谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(dān)(任务(wù)做着(zhe)做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续(xù)的射击(jī)。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射击(jī)具有短暂(zàn)的(de)前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按(àn):以(yǐ)自(zì)身(shēn)为(wèi)中心唤出(chū)更(gèng)大的(de)风(fēng)域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素(sù)的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一(yī)位非常出色(sè)的(de)辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到一起后(hòu),玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色(sè),触发(fā)元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 <谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别/p>

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌(dí)人(rén)的同时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回(huí)血量取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层(céng),让(ràng)她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高(gāo)伤(shāng)害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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