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气(qì)血觉(jué)醒(xǐng)技能累(lèi)计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近(j二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音ìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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