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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的(de)玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以(yǐ)资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人(rén)加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的(de)总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了(le)所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工(gōng)人(rén),并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和(hé)医院来(lái)防范火(huǒ)灾和(hé)传染(rǎn)病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了(le)“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十(shí)小时(shí)才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的(de)玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依(yī)然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒比海的热(rè)带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化(huà),这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发(fā)的有是(shì)十多(duō)个岛(dǎo),但几个(gè)大(dà)岛都存(cún)在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重新规(guī)划的(de)大(dà)搬(bān)迁工作(zuò)。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大的(de),因为(wèi)这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的(de)制品(pǐn),都(dōu)有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其(qí)次(cì)就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但(dàn)是(shì)我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题(tí)就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化(huà)和(hé)模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的(de)空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能(néng)放牧和(hé)种田(tián),也(yě)游玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事(shì)剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验。

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