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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《部落与弯刀手游》附魔词条以及词(cí)条属(shǔ)性游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

获得一(yī)件(jiàn)传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的(de)词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组(zǔ)]。为什么梅西的人缘远比c罗好

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列数(shù)为2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如一个(gè)词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那么(me)他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词(cí)缀(zhuì) 不(bù)死(sǐ)4=附魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开工(gōng)具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是(shì)传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增(zēng)加自(zì)己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有(yǒu)伤害 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

为什么梅西的人缘远比c罗好静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机一(yī)项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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