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我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意

我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因(yīn)为(wèi)我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和(hé)智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zh我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意í)用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当(dāng)于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血(xuè)量(liàng)多了(le)的(de)话,不(bù)会那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同(tóng)样(yàng)加到(dào)27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候(hòu)不(我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意bù)会有太(tài)大的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另(lìng)外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐(nài)力也要(yào)顾及(jí),毕竟(jìng)决定了(le)你能带(dài)多少装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注意(yì)。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着(zhe)重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以说在法师(s我花开后百花杀的寓意好吗,待到秋来九月八 我花开后百花杀的寓意hī)中(zhōng)加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压(yā)迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的(de),大多数情况下就是(shì)因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了(le),如果你专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个(gè)职(zhí)业(yè)不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的(de)概(gài)率,降低挨(āi)打的可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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