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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门是(shì)可(kě)以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,优(yōu)先了(le)解的就是该boss的(de)机(jī)制(zhì)和弱点,因为对我们(men)接下来的(de)战斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害(hài)我觉得基(jī)本可(kě)以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被(bèi)动】当敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也(yě)可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制(zhì)是打(dǎ)这个(gè)boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的(de)机制,我今(jīn)天的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要(yào)去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍(wǔ)造成(chéng)的伤(shāng)害会(huì)大幅(fú)度提升。并且(qiě)队员为敏攻(gōng)系(xì)的造成的(de)伤害也会(huì)大幅(fú)度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样(yàng)接下来的(de)战斗才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那(nà)么就优先(xiān)上强攻和暗器的魂师(shī)作为队长,一定(dìng)要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接(jiē)下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入(rù)战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的(de),不(bù)是单(dān)人挑战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外(wài)一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是(shì)左边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高(gāo)的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得(dé)最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这(zhè)时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一个(gè)翅(chì)膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的(de)第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的(de)增伤(shāng),如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会(huì)没有拿到(dào)伤(shāng)害(hài)加成。

同(tóng)理(lǐ)如果第二个(gè)翅膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就只(zhǐ)能(néng)切(qiè)换(huàn)第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的(de),但总(zǒng)比没(méi)有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法技巧和之(zhī)一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基(jī)本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤(shāng)的玩(wán)家(jiā),在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提升加(jiā)成。最终的奖励也是根(gēn)据(jù)伤害(hài)排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么(me)我就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一(yī)定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果(guǒ)没有多(duō)培(péi)养的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有(yǒu)关系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己(jǐ)目前有的魂师来搭(dā)配,没(méi)有(yǒu)的魂(hún)师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的(de)差(chà)距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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