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《龙之谷》游戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

1、战士

战士并(bìng)不是其他游戏中的战士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸(xī)引火力吸收伤害的。龙之谷里面(miàn)的(de)战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用,比如在(zài)打(dǎ)普(pǔ)通困(kùn功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思)难大(dà)师(shī)模式中战(zhàn)士的作用便是用重击(jī)技(jì)能打断(duàn)BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在举起斧头(tóu)或(huò)者(zhě)有任何(hé)释放(fàng)技(jì)能(néng)的动功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思作,这(zhè)时候就需要战(zhàn)士(shì)用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓(gōng)手输(shū)出更大的(de)伤(shāng)害。而(ér)深渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比较难打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需要战士(shì)来牵制其中一个(gè)BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走(zǒu)位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在(zài)副本中(zhōng)的(de)作用显(xiǎn)而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神(shén)又分(fēn)为:狂战士、毁灭(miè)者;剑(jiàn)圣又(yòu)分为剑皇、月之领(lǐng)主。其(qí)中(zhōng)月(yuè)之领主主要受(shòu)智(zhì)力(lì)属性影响,其(qí)余三者主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可(kě)以同时攻击多个(gè)敌人的强力魔(mó)法,但防御力较低。一旦被敌人(rén)包围,很容(róng)易陷入危险之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级玩家(jiā)使用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导;元素(sù)又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分为:黑(hēi)暗女王、时空(kōng)领主。主要受(shòu)智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战(zhàn)场上的(de)天使(shǐ)。一进入龙之谷,你(nǐ)就(jiù)会被那华(huá)丽的牧师(shī)所吸引,以(yǐ)神的名义打击邪恶(è)力量,牧(mù)师(shī)那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在(zài),一(yī)切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业。每一个强大的(de)团队(duì)中(zhōng),必我有个伟大的(de)牧师(shī),一(yī)个(gè)伟(wěi)大的牧师,也必然是(shì)一(yī)个强悍的(de)核心。

牧师,在龙(lóng)之谷(gǔ)中其实(shí)是(shì)圣骑士(shì)一样(yàng)的存(cún)在,能攻能守,远近都可(kě)以(yǐ),然防(fáng)御有余而(ér)进攻不足,在(zài)战斗上比之华丽的战士稍(shāo)微逊色了 一点。在(zài)短短的时(shí)间内体验了下(xià)龙(lóng)之(zhī)谷,我(wǒ)觉得牧师(shī)想(xiǎng)比于(yú)其(qí)他职业,在前期很吃(chī)香,但是在后(hòu)期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为圣(shèng)徒、雷神(shén);贤者(zhě)又分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣骑士主要受力量属性(xìng)影响(xiǎng),十字(zì)军主要受力量和智力属(shǔ)性(xìng)影响,雷(léi)神和(hé)圣徒主要受智力属性影响。

4、弓(gōng)箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是没有目标(biāo)锁定的,弓手(shǒu)技能与攻击的准确度完全取决于你的瞄(miáo)准手法。接触过cs类游(yóu)戏(xì)多的玩(wán)家可以更快的(de)上手。弓(gōng)箭手擅(shàn)长(zhǎng)使(shǐ)用弓(gōng)箭,在后(hòu)方进行远距离攻击。凭借快速(sù)的移(yí)动和多样的(de)远程攻击,使敌(dí)人(rén)根本无法靠(kào)近自己。(推(tuī)荐新(xīn)手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎(líng);游侠(xiá)又分(fēn)为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长(zhǎng)远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响,其余三者主(zhǔ)要(yào)受敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各种召唤(huàn)物进行战斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行(xíng)远距离(lí)战斗。团队辅助能力(lì)强,防御(yù)力略(lüè)低于战士(shì),牧(mù)师;高于法师和(hé)弓箭。

学者分为(wèi):工程(chéng)师(shī)、炼金术士(shì);工程师又分为(wèi)机械大师、重炮手(shǒu);炼金术士又(yòu)分为炼金圣(shèng)士、药(yào)剂师。其(qí)中工程(chéng)师主要受敏捷属(shǔ)性影响(xiǎng),炼(liàn)金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或者跳(tiào)舞般绚丽动作折磨敌(dí)人。用各(gè)种支援来帮(bāng)助队友。职业主(zhǔ)要偏(piān)暗属性攻(gōng)击。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把血(xuè)、狂气、火(huǒ)花和影子当做自己的翅膀,无(wú)声无息地(dì)夺走(zǒu)敌(dí)人的生(shēng)命(mìng)。主要受力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷属性的影响(xiǎng)。

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