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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率缩(suō)放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以在(zài)游戏(xì)中破(pò)坏地图(tú),自由作战。为了玩家(jiā)们都能玩好该游戏,这次为大家带(dài)来(lái)the finals画面设(shè)置(zhì)推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性能(néng)。

一般情况下小伙伴们可以直(zhí)接使用(yòng)游戏的默(mò)认(rèn)画面(miàn)设置(zhì)。

如(rú)果游戏(xì)的(de)默(mò)认画面设置(zhì)没有(yǒu)很好的游戏帧率就可以(yǐ)参考下面的(de)设(shè)置。

窗(chuāng)口模(mó)式(shì):窗(chuāng)口全屏(píng)。

分(fēn)辨率:小伙伴可以(yǐ)根据自己(jǐ)显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动(dòng)态模糊:关(guān)闭。

光线(xiàn)追踪:小伙(huǒ)伴们可以根据(jù)自(zì)己显卡的性能选择,一般low就(jiù)够用(yòng)了(le)。

视野距离:史诗(shī)。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后(hòu)期(qī)处理:中。

贴图:低(dī)。

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗画的作者是谁 画的作者是高鼎吗pan>

效(xiào)果(guǒ):低。

植被:低。

着色:低。

全局(jú)照明分辨率:史诗(shī)。

图像(xiàng)API:小伙伴画的作者是谁 画的作者是高鼎吗(bàn)们需(xū)要根(gēn)据自己的显卡选择,推荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在进行图像设(shè)置的时候(hòu),需要根据自己电(diàn)脑的性能进行略微的调整(zhěng),这(zhè)样(yàng)才(cái)可以(yǐ)获取更(gèng)优质的游戏体验。

如果设置之(zhī)后还(hái)是没(méi)有(yǒu)拥有优(yōu)质的游戏帧(zhēn)率,推(tuī)荐小伙(huǒ)伴们将游(yóu)戏(xì)光追关闭。

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