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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表(biǎo)示自动(dòng)适(shì)配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录(lù)买入(rù)价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量(liàng)代码数组(zǔ)由列数(shù)为2的(de)二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值(zhí),列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么(me)他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的(de)词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏(mǐn)捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命(mìng)值(zhí)

传说(shuō)属性皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表力量4:四(sì)维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:<皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表/p>

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动(dòng)技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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