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女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思

女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古高(gāo)门怎(zěn)么玩 神古高(gāo)门打(dǎ)法详细(xì)技巧游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是(shì)可(kě)以大量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵容(róng)搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂(hún)师。之一个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前(qián),优(yōu)先(xiān)了(le)解的就(jiù)是(shì)该(gāi)boss的机制和(hé)弱点(diǎn),因(yīn)为(wèi)对我们接下(xià)来的战斗是(shì)巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我觉得基本(běn)可(kě)以忽略不计,打不动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一(yī)个机制(zhì)为【主体被动(dòng)】当敌方释(shì)放累计(jì)20次(cì)魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直(zhí)接无(wú)视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制(zhì),也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻(gōng)弱点】机制。这个机制(zhì)一定要(yào)去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定(dìng)要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战斗才能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那(nà)么就优先(xiān)上强攻和暗器的魂师作为队长,一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中的(de)另外一个(gè)机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

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1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默(mò)认是【左(zuǒ)边(biān)的(de)之一个翅膀】。

然(rán)后之一个(gè)阶(jiē)段(duàn)的机制是(shì)3个(gè)翅(chì)膀,开局默认锁定是左边(biān)女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思之一(yī)个翅膀。

基本上大多(duō)数的(de)玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成(chéng)左边(biān)的第二(èr)个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可(kě)以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在(zài)之一(yī)个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会(huì)没有拿到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅膀伤害(hài)也(yě)抢不(bù)过别人(rén)。就(jiù)只(zhǐ)能切换(huàn)第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是(shì)最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分(fēn)体阶(jiē)段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个(gè)翅(chì)膀,就去(qù)打(dǎ)第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个(gè)翅(chì)膀。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增(zēng)伤(shāng)加成(chéng)。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的提(tí)升加成。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是根据伤害(hài)排名来(lái)的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配(pèi)。

比如(rú):我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的(de)魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻(gōng)系的魂师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要(yào)选(xuǎn)择(zé)和(hé)boss机(jī)制一样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师(shī)也没有关系,就按(àn)照平时【日(rì)常打悬赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的(de)选择,要根据自己目(mù)前(qián)有的魂(hún)师来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的(de)差距还(hái)是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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