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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火(huǒ)属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色了,可是(shì)究竟(jìng)原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答(dá)案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的(de)离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀(shā)的(de)副本地区,搬就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能,对于输出效率是极大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算(suàn)是初始(shǐ)角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是主角了(le)。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额(é)输(shū)出还能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩(yán)属性专职工具人(rén)拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

原(yuán)神风(fēng)属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的(de)之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额(é)外射出(chū)一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素(sù)能量(liàng),射出千风汇(huì)聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴(bào)风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌(dí)人(rén),并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输(shū)出(chū)角色,触发(fā)元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的(de)同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复(fù)气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一(yī)层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出(chū)大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成(chéng)对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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