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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《以(yǐ)撒的结合忏悔》错误(wù)王冠怎么用 错(cuò)误(wù)王冠使用技巧(qiǎo)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是(shì)一个忏悔中加入的(de)道具。每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如(rú)果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道(dào)具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

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错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王(wáng)冠效(xiào)果不叠(dié)加。

二(èr)、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会(huì)降(jiàng)低道(dào)具变换(huàn)的速度。

一组道(dào)具中的一个是原本(běn)生成(chéng)或被重置(zhì)后的道具(jù),另外(wài)四个则会来(lái)自当前(qián)房(fáng)间的道具(jù)池。

箱子中的道具(jù)通(tōng)常在生成(chéng)后需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔才(cái)可(kě)以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具(jù)弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是(shì)说(shuō)角(jiǎo)色在(zài)道具生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动实(shí)体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒(sā)的被(bèi)动效果将被该道具的效果(guǒ)完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获(huò)得该道具,错误王冠将(jiāng)在(zài)被获得后的(de)下(xià)一轮道具选(xuǎn)择(zé)中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项的道具和(hé)在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到(dào)它们是(shì)一(yī)样的(de)。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道(dào)具池将(jiāng)会以5倍的速度(dù)耗(hào)尽。

达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道(dào)具(jù)不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误(wù):如果玩家拥(yōng)有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每个关(guān)卡(kǎ)起始的生命计数器将会显示为一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具(jù)的描(miáo)述为5个问号,可能(néng)是在暗示该(gāi)道具的效(xiào)果。

该道具的外观看起来(lái)像是出现(xiàn)了由游戏(xì)漏(lòu)洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得(dé)该道具(jù)看起来似乎是受到了错误技的(de)影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道具的(de)解锁(suǒ)方(fāng)式(shì)也不同寻常,因(yīn)为(wèi)大多数基于堕化角色机(jī)制的道(dào)具(jù)都是通过使(shǐ)用相应角色击败精神错乱解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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