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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获(huò)得基于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的(de)场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个(gè)流(liú)程是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三(sān)还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上都是有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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