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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带(dài)横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队肯(kěn)定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估计(jì)伤害(hài)差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高

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